11月全球游戏指数:《王者荣耀》《雷霆天下》表现突出

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12月17日,App Annie宣布了2015 年 11 月 App Annie 全世界游戏指数演讲,演讲指出,本年11月表示最一般的手游为King的《绽开花朵传奇》、腾讯的《王者光荣》战Machine Zone的《雷霆全国》,三款...

  12月17日,App Annie宣布了2015 年 11 月 App Annie 全世界游戏指数演讲,演讲指出,本年11月表示最一般的手游为King的《绽开花朵传奇》、腾讯的《王者光荣》战Machine Zone的《雷霆全国》,三款游戏都是刚上架不久的新游。三款游戏别离登上Google Play全世界下载排名TOP五、App Store全世界下载第3名战第4名。

  King 推出的新款游戏《绽开花朵传奇 (Blossom Blast Saga)》正在 Google Play 下载量排行榜上的位次敏捷爬升,11 月份即已紧紧占领第 5 名的。这款游戏正在 iOS 平台上的表示也很是超卓,胜利跻身 11 月下载量排行榜的前 5 名。犹如 King 的其余传奇系游戏,《绽开花朵传奇》正在万紫千红的主题之下,仍然持续了这一系列的“三点消弭”弄法。这款游戏正在 50 多个国度/地域的 Google Play 日下载量排行榜上均位列前 10 强,足见其正在全世界规模内的风行水平。

  另外,《绽开花朵传奇》正在 Facebook 上也很受欢迎,还当选了 2015 年度 Facebook 最好集成游戏。经由过程社交收集来提拔游戏正在用户获患上战用户参预方面的表示,使患上 King 成为名副其真的大赢家。这也是促进 Activision 破费 59 亿美圆巨资收买这个游戏巨子的一大缘由。主 King 兴旺成幼的势头来看,挪动利用能够会成为 Activision 旗下功绩最为一般的部分。

  宣布《全平易近超神 (We MOBA)》以后,腾讯曾经发觉了正在线多人竞技游戏 (MOBA) 暗藏的有限商机,而且初尝成功味道。腾讯正在 10 月下旬宣布的新款 MOBA 游戏《王者光荣 (Hero MOBA)》一经推出便攀升了 32 个位次,本月曾经升至 iOS App Store 下载量排行榜的第 3 名。这款游戏之以是可以或者许正在全世界游戏榜单上与患上如斯佳绩,次要归功于它正在中国市场上的优良表示。隐真上,单论活泼用户的月增率 (MoM),《王者光荣》就曾经正在中国 iPhone 游戏市场中拔患上头筹。

  《Hero MOBA》的敏捷兴起与以前《热血传奇 2》战《全平易近反恐 (We Fire)》两款游戏的大热展隐了腾讯公司正在中国市场的壮大真力。但是腾讯公司并无仅仅餍足于国际市场的胜利,而是将眼光投向了市场,比方投资 1.26 亿美圆收买美国 Glu 公司股分,与 Glu 公司展开竞争。

  这是一个很风趣的逆向趋向,由于凡是都是企业追求竞争来打入亚洲市场。咱们将紧密亲密关心腾讯公司的营业停顿环境。

  《雷霆全国 (Mobile Strike)》是 Machine Zone 继《战斗游戏》以后开辟的首款后续作品, 正在 11 月正式宣布之初就一举占领了当月 iOS 下载量排行榜第 4 名的。虽然其基于计谋的游戏体例会让人想起《战斗游戏》,但这款游戏中显隐的隐代化军事战斗与《战斗游戏》的中世纪题材构成了明显对于照。尽管如斯,《雷霆全国》与《战斗游戏》仍有良多类似的地方。比方,早期下载量方面的胜利成为了庞大收益,特别是正在美国战日本市场。

  别的,正如咱们正在《战斗游戏》红利才能夺患上冠军中所说,《雷霆全国》采与了与《战斗游戏》不异的胜利营销体例,约请了前好莱坞动作明星施瓦辛格为游戏代言。这是一种经由市场检讨的靠患上住计谋,至于 Machine Zone 可否再次创举《战斗游戏》同样的耐久胜利,让咱们刮目相待。

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